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Dragon Quest IX (DS) : Le guide des coffres vérrouillés

Les coffres vérrouillés

Publié le: dimanche 8 août 2010 - Dernière modification le: lundi 25 janvier 2016 - par

Les coffres vérrouillés
Dragon Quest IX propose un nombre conséquent de coffres à ouvrir tout au long de l'aventure pour récupérer de nombreux objets. Cependant, certains de ces coffres sont fermés à clé et ne s'ouvrent qu'avec des clés particulières...

I- Les clés

Dans Dragon Quest, 3 clés sont à récupérer tout au long de l’aventure afin de pouvoir ouvrir tous les coffres rouges fermés à clé.

Nom de la clé Comment l’obtenir
Clé du voleur L’echanger contre 4 mini-médaille en parlant au cap’taine Zac Amédai à Pontaudy
Clé magique Dans la ville de OUADI. Au manoir Mirage Mahal, à l’intérieur du batîment qui se trouve sur le toit.
Clé ultime Ouvrir le coffre à Morteresse après le combat contre MAC Assin

II - Les coffres a débloquer

1. Avec la clé du voleur

Château d’Ablithia

 Lieu :Château d’Ablithia -N1
 Où ? : Au nord-ouest du château
 Clé utilisée : Clé du voleur
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Epée Ardente [Cautery Sword]
 Précisions : Entrez dans le château et allez dans le coin nord-ouest. Vous trouverez deux escaliers : Un qui descend et un qui monte.
Prenez celui qui descend pour arriver au coffre rouge fermé.

Port EHCEP

 Lieu :Port Ehcep
 Où ? : Manoir du maire
 Clé utilisée : Clé du voleur
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Perle Rose [Pink Pearl]
 Précisions : Téléportez vous à Port Ehcep et allez dans le manoir du maire.

Rivesall

 Lieu :Rivesall
 Où ? : Derrière marchand d’objet
 Clé utilisée : Clé du voleur
 Nombre de coffres : 1
 Objet :Bague d’agilité [Agility Ring]
 Précisions : Rendez-vous à Rivesall et ouvre le coffre rouge derrère le marchant d’objet.

Pontaudy

 Lieu :Pontaudy
 Où ? : Tente du Cap’taine Zac Amédai
 Clé utilisée : Clé du voleur
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Mini - Médaille
 Précisions : Dans la tente du Capitaine, il y deux coffres rouges, dont un fermé à clé.

2. Avec la clé magique

Plicata

 Lieu :Plicata
 Où ? : Dans l’auberge
 Clé utilisée : Clé magique
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Mini - Médaille
 Précisions : Allez à Plicata.
Rentrez dans l’auberge par la porte de derrière.

Bacilli

 Lieu :Bacilli
 Où ? : Manoir du maire
 Clé utilisée : Clé magique
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Armure de Piques [Suit of Spiked Armor], Recettes d’alchimie
 Précisions : Rendez-vous à Bacilli et allez devant l’entrée du manoir du maire.
Prenez le petit escalier qui descend juste à gauche de l’entrée. Il y a aussi des recettes d’alchimie a récupérer dans cette pièce.

Finefleur

 Lieu :Finefleur
 Où ? : Manoir du maire
 Clé utilisée : Clé magique
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Manteau Magique [Magical Robes]
 Précisions : Allez à Finefleur. Allez au manoir au nord de la ville.
Montez au second étage et dévérrouillez la port tout au nord-ouest.

Ecole St Sevaire

 Lieu :Ecole St Sevaire N1
 Où ? : Pièce au Sud-Est
 Clé utilisée : Clé magique
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Paire de collants rouges [Red Tights]
 Précisions : Pièce au Sud-est, juste à coté de l’entrée.

3. Avec la clé suprême

Observatoire

 Lieu :Observatoire -N2
 Où ? : Pièce au nord-est au deuxième étage
 Clé utilisée : Clé suprême
 Nombre de coffres : 2
 Objet :Bague de déesse [Goddess Ring] et morceau Orichalque [Orichalcum]
 Précisions : Les coffres se situe dans la pièce au nord-est, dans le niveau 2 de l’observatoire. (A droite de la salle où se trouve le commandant Apodis)

Bacilli

 Lieu :Ville de Bacilli
 Où ? : Dans le puît à l’ouest de la ville
 Clé utilisée : Clé suprême
 Nombre de coffres : 0
 Objet : Quête
 Précisions : Descendez dans le puît et ouvrez la cellule.
Parlez à l’homme à l’intérieur qui vous confira une quête.

Pontaudy

 Lieu :Ville de Pontaudy
 Où ? : Prendre les escaliers au Sud-est
 Clé utilisée : Clé suprême
 Nombre de coffres : 0
 Objet : Boutique secrète
 Précisions : Traversez le pont et prenez l’échelle qui descend au sud-est.
Allez de l’autre coté du pilier, derrière l’échelle.
Faîtes comme si vous entriez dans le pilier pour vous apercevoir qu’il existe une pièce cachée et que vous débloquez avec votre clé.
A l’intérieur se trouve une boutique secrète.

Hache de bourreau [Headsman’s Axe] 28800 Attaque +98
Massue du maraudeur [Marauder’s Maul] 21500 Attaque +93
Arc de Chiron [Cheiron’s Bow] 22400 Attaque +92
Bouclier de Puissance [Power Shield] 17000 Defense +27, Taux parade 4%
Bouclier autoritaire [Boss Shield] 27000 Defense +31, Taux Parade 5.5%
Oreilles de lapin [Bunny Ears] 1120 Defense +10, Puiss / Soins magiques +5/8
Oreilles de chat [Cat Ears] 1150 Defense +10, Puiss / Soins magiques +8/5
Coiffe de servante [Maid’s Mop] 18000 Defense +20, Puiss / Soins magiques +4/6
Costume Jaguar [Jaguarment] 25500 Defense +45
Costume de Lapin [Bunny Suit] 3550 Defense +22
Haut de bikini dangereux [Dangerous Bikini Top] 13800 Defense +1
Tenue de servante [Maid Outfit] 18000 Defense +25
Gants épais [Heavy Handwear] 1900 Defense +8, Adresse +63
Bas résille [Fishnet Stockings] 800 Defense +9
Chaussettes hautes [Pop Socks] 680 Defense +7
Paréo Dangereux [Dangerous Midriff Wrap] 11400 Defense +1
Pantalon robuste [Sturdy Slacks] 12500 Defense +18
Talon hauts [High Heels] 220 Taux Esquive 1%

 Lieu :Ville de Pontaudy
 Où ? : Tente de Zac Amedai
 Clé utilisée : Clé suprême
 Nombre de coffres : 5
 Objet : Mini Médaille [Mini Medal] , 3,000 Pièces d’or, Urne cendressacrées, Bague d’os [Skull Ring], Fouet de démon [Demon Whip]
 Précisions : Rendez-vous dans la tente du Cap’taine Zac Amedai, au nord-est de la ville, au dessus de l’auberge.
A l’intérieur, se trouve une cellule qui contient 5 coffres rouges.

Finefleur

 Lieu :Ville de Finefleur
 Où ? : Dans le puît
 Clé utilisée : Clé suprême
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Gants de dame [Mayoress’s Mittens]
 Précisions : Descendez à l’intérieur du puit qui se trouve tout à l’est, juste après l’entrée de la ville.
Utilisez votre clé pour ouvrir la cellule à l’intérieur.

Votre bateau

 Lieu :A l’intérieur de votre bateau
 Où ? : Dans la cave du bateau
 Clé utilisée : Clé suprême
 Nombre de coffres : 2
 Objet : Graine d’agilité [Seed of Agility], Lame du faucon [Falcon Blade]
 Précisions : Une fois dans votre bateau, appuyez sur B pour passer en mode intérieur.
Prenez tous les escaliers qui descendent pour accéder a la cale du bateau.
Cassez tous les pots pour accéder à la cellule fermée à clé.
Utilisez votre clé pour ouvrir la cellule à l’intérieur.

Gerzuun

 Lieu :Gerzuun N1
 Où ? : Dans le souterrain
 Clé utilisée : Clé suprême
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Masque de brute
 Précisions : A partie de Batsureg, allez au nord pour passer dans la région suivante.
Allez ensuite à l’est pour atteindre la grotte.
Dans la grotte avancez jusqu’à la première intersection et prenez au sud.
Vous arrivez à un escalier souterrain qui descend.
Dans le souterrain, vous trouverez deux cellules à ouvrir : L’une contenant un coffre rouge et l’autre contenant un pot.

Prison de Morteresse

 Lieu :Morteresse
 Où ? : Dans les cellules de prisonniers
 Clé utilisée : Clé suprême
 Nombre de coffres : 1
 Objet : Mini-Médaille
 Précisions : Retournez à Morteresse.
Allez au centre de la prison et prenez l’escalier qui descend sur le toit de la maison pour redescendre à l’endroit où vous étiez enfermé.
Ouvrez les portes de cellules unes à unes et examinez les squelettes. Sur l’un d’entre eux, vous récupérerez une mini-médaille.

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