I- Les clés
Dans Dragon Quest, 3 clés sont à récupérer tout au long de l’aventure afin de pouvoir ouvrir tous les coffres rouges fermés à clé.
| Nom de la clé | Comment l’obtenir |
|---|---|
| Clé du voleur | L’echanger contre 4 mini-médaille en parlant au cap’taine Zac Amédai à Pontaudy |
| Clé magique | Dans la ville de OUADI. Au manoir Mirage Mahal, à l’intérieur du batîment qui se trouve sur le toit. |
| Clé ultime | Ouvrir le coffre à Morteresse après le combat contre MAC Assin |
II - Les coffres a débloquer
1. Avec la clé du voleur
Château d’Ablithia
Lieu :Château d’Ablithia -N1
Où ? : Au nord-ouest du château
Clé utilisée : Clé du voleur
Nombre de coffres : 1
Objet : Epée Ardente [Cautery Sword]
Précisions : Entrez dans le château et allez dans le coin nord-ouest. Vous trouverez deux escaliers : Un qui descend et un qui monte.
Prenez celui qui descend pour arriver au coffre rouge fermé.
Port EHCEP
Lieu :Port Ehcep
Où ? : Manoir du maire
Clé utilisée : Clé du voleur
Nombre de coffres : 1
Objet : Perle Rose [Pink Pearl]
Précisions : Téléportez vous à Port Ehcep et allez dans le manoir du maire.
Rivesall
Lieu :Rivesall
Où ? : Derrière marchand d’objet
Clé utilisée : Clé du voleur
Nombre de coffres : 1
Objet :Bague d’agilité [Agility Ring]
Précisions : Rendez-vous à Rivesall et ouvre le coffre rouge derrère le marchant d’objet.
Pontaudy
Lieu :Pontaudy
Où ? : Tente du Cap’taine Zac Amédai
Clé utilisée : Clé du voleur
Nombre de coffres : 1
Objet : Mini - Médaille
Précisions : Dans la tente du Capitaine, il y deux coffres rouges, dont un fermé à clé.
2. Avec la clé magique
Plicata
Lieu :Plicata
Où ? : Dans l’auberge
Clé utilisée : Clé magique
Nombre de coffres : 1
Objet : Mini - Médaille
Précisions : Allez à Plicata.
Rentrez dans l’auberge par la porte de derrière.
Bacilli
Lieu :Bacilli
Où ? : Manoir du maire
Clé utilisée : Clé magique
Nombre de coffres : 1
Objet : Armure de Piques [Suit of Spiked Armor], Recettes d’alchimie
Précisions : Rendez-vous à Bacilli et allez devant l’entrée du manoir du maire.
Prenez le petit escalier qui descend juste à gauche de l’entrée. Il y a aussi des recettes d’alchimie a récupérer dans cette pièce.
Finefleur
Lieu :Finefleur
Où ? : Manoir du maire
Clé utilisée : Clé magique
Nombre de coffres : 1
Objet : Manteau Magique [Magical Robes]
Précisions : Allez à Finefleur. Allez au manoir au nord de la ville.
Montez au second étage et dévérrouillez la port tout au nord-ouest.
Ecole St Sevaire
Lieu :Ecole St Sevaire N1
Où ? : Pièce au Sud-Est
Clé utilisée : Clé magique
Nombre de coffres : 1
Objet : Paire de collants rouges [Red Tights]
Précisions : Pièce au Sud-est, juste à coté de l’entrée.
3. Avec la clé suprême
Observatoire
Lieu :Observatoire -N2
Où ? : Pièce au nord-est au deuxième étage
Clé utilisée : Clé suprême
Nombre de coffres : 2
Objet :Bague de déesse [Goddess Ring] et morceau Orichalque [Orichalcum]
Précisions : Les coffres se situe dans la pièce au nord-est, dans le niveau 2 de l’observatoire. (A droite de la salle où se trouve le commandant Apodis)
Bacilli
Lieu :Ville de Bacilli
Où ? : Dans le puît à l’ouest de la ville
Clé utilisée : Clé suprême
Nombre de coffres : 0
Objet : Quête
Précisions : Descendez dans le puît et ouvrez la cellule.
Parlez à l’homme à l’intérieur qui vous confira une quête.
Pontaudy
Lieu :Ville de Pontaudy
Où ? : Prendre les escaliers au Sud-est
Clé utilisée : Clé suprême
Nombre de coffres : 0
Objet : Boutique secrète
Précisions : Traversez le pont et prenez l’échelle qui descend au sud-est.
Allez de l’autre coté du pilier, derrière l’échelle.
Faîtes comme si vous entriez dans le pilier pour vous apercevoir qu’il existe une pièce cachée et que vous débloquez avec votre clé.
A l’intérieur se trouve une boutique secrète.
| Hache de bourreau [Headsman’s Axe] | 28800 | Attaque +98 |
| Massue du maraudeur [Marauder’s Maul] | 21500 | Attaque +93 |
| Arc de Chiron [Cheiron’s Bow] | 22400 | Attaque +92 |
| Bouclier de Puissance [Power Shield] | 17000 | Defense +27, Taux parade 4% |
| Bouclier autoritaire [Boss Shield] | 27000 | Defense +31, Taux Parade 5.5% |
| Oreilles de lapin [Bunny Ears] | 1120 | Defense +10, Puiss / Soins magiques +5/8 |
| Oreilles de chat [Cat Ears] | 1150 | Defense +10, Puiss / Soins magiques +8/5 |
| Coiffe de servante [Maid’s Mop] | 18000 | Defense +20, Puiss / Soins magiques +4/6 |
| Costume Jaguar [Jaguarment] | 25500 | Defense +45 |
| Costume de Lapin [Bunny Suit] | 3550 | Defense +22 |
| Haut de bikini dangereux [Dangerous Bikini Top] | 13800 | Defense +1 |
| Tenue de servante [Maid Outfit] | 18000 | Defense +25 |
| Gants épais [Heavy Handwear] | 1900 | Defense +8, Adresse +63 |
| Bas résille [Fishnet Stockings] | 800 | Defense +9 |
| Chaussettes hautes [Pop Socks] | 680 | Defense +7 |
| Paréo Dangereux [Dangerous Midriff Wrap] | 11400 | Defense +1 |
| Pantalon robuste [Sturdy Slacks] | 12500 | Defense +18 |
| Talon hauts [High Heels] | 220 | Taux Esquive 1% |
Lieu :Ville de Pontaudy
Où ? : Tente de Zac Amedai
Clé utilisée : Clé suprême
Nombre de coffres : 5
Objet : Mini Médaille [Mini Medal] , 3,000 Pièces d’or, Urne cendressacrées, Bague d’os [Skull Ring], Fouet de démon [Demon Whip]
Précisions : Rendez-vous dans la tente du Cap’taine Zac Amedai, au nord-est de la ville, au dessus de l’auberge.
A l’intérieur, se trouve une cellule qui contient 5 coffres rouges.
Finefleur
Lieu :Ville de Finefleur
Où ? : Dans le puît
Clé utilisée : Clé suprême
Nombre de coffres : 1
Objet : Gants de dame [Mayoress’s Mittens]
Précisions : Descendez à l’intérieur du puit qui se trouve tout à l’est, juste après l’entrée de la ville.
Utilisez votre clé pour ouvrir la cellule à l’intérieur.
Votre bateau
Lieu :A l’intérieur de votre bateau
Où ? : Dans la cave du bateau
Clé utilisée : Clé suprême
Nombre de coffres : 2
Objet : Graine d’agilité [Seed of Agility], Lame du faucon [Falcon Blade]
Précisions : Une fois dans votre bateau, appuyez sur B pour passer en mode intérieur.
Prenez tous les escaliers qui descendent pour accéder a la cale du bateau.
Cassez tous les pots pour accéder à la cellule fermée à clé.
Utilisez votre clé pour ouvrir la cellule à l’intérieur.
Gerzuun
Lieu :Gerzuun N1
Où ? : Dans le souterrain
Clé utilisée : Clé suprême
Nombre de coffres : 1
Objet : Masque de brute
Précisions : A partie de Batsureg, allez au nord pour passer dans la région suivante.
Allez ensuite à l’est pour atteindre la grotte.
Dans la grotte avancez jusqu’à la première intersection et prenez au sud.
Vous arrivez à un escalier souterrain qui descend.
Dans le souterrain, vous trouverez deux cellules à ouvrir : L’une contenant un coffre rouge et l’autre contenant un pot.
Prison de Morteresse
Lieu :Morteresse
Où ? : Dans les cellules de prisonniers
Clé utilisée : Clé suprême
Nombre de coffres : 1
Objet : Mini-Médaille
Précisions : Retournez à Morteresse.
Allez au centre de la prison et prenez l’escalier qui descend sur le toit de la maison pour redescendre à l’endroit où vous étiez enfermé.
Ouvrez les portes de cellules unes à unes et examinez les squelettes. Sur l’un d’entre eux, vous récupérerez une mini-médaille.



