Au Japon chaque nouveau Monster Hunter provoque une véritable crise d’hystérie, Capcom n’étant pas aveugle à ce phénomène à décider de beaucoup faire parler de cette opus sur Wii à l’ouest du globe.
On allume la console, on voit une belle cinématique montrant des monstres qui s’aime tellement que quand l’un d’eux trouve un peu de barbaque c’est la prise de bec assuré, c’est beau l’amitié quand même. Avant de commencer à jouer on crée son personnage, d’ailleurs l’éditeur est plutôt bien fourni à ce sujet.
Cette fois-ci c’est dans l’ile habitant le village Moga que vous allez chasser du monstre en tout genre. On a la traditionnel guilde des chasseurs qui vous fournis des quêtes au fur et à mesure de votre progression, le fils de maire vous donnera des ressources (nous y reviendrons un peu plus tard) et quelques quêtes afin d’améliorer le village, le port, la forge, la marchande et la ferme pour cultiver plantes, champignons et apicultures en tout genre.
Même si on passera le plus clair de son temps à faire des quêtes afin de progresser dans l’histoire (je tiens à préciser qu’il n’y a pas de scénario dans ce jeu seulement des évènements) l’ile où vous vous trouvez vous servira de terrain de chasse libre qui vous permettra de récupérer divers ressources et de temps à autres vous pourrez vous défoulez contre des boss que vous aurez terrasser au préalable lors des quêtes. Une fois que vous considérez avoir suffisamment récupérer de ressources vous pouvez retourné au village et récupérer des points qui serviront à améliorer les capacités de la ferme et de la pèche en parlant au fils du maire.
Les quêtes de la guilde des chasseurs est votre principale gagne-pain et sont classer sous forme d’étoile représentant un niveau de difficulté bien défini (1 étoile=très facile, 2 étoiles=facile, 3 étoiles=moyen etc…), elles se classent en plusieurs catégorie, cela va de la chasse à la capture en passant par la cueillette de matière bien précises et des sous-quêtes sont désormais disponible.
Parlons maintenant gameplay, comme ces prédécesseurs ce jeu est EXTRÊMEMENT exigeant contre les petits monstres il vous faudra frapper avec précision heureusement il est plus simple d’accès que les opus sur PSP, On peut jouer de deux façon (Wiimote + nunchuk ou manette wii) chaque arme possède un gamplay différent et certains seront plus accessible avec la wiimote d’autres c’est avec la manette que les coups seront plus facile à sortir, comble du bonheur on peut enfin combattre sous l’eau mais ça va vous demander beaucoup de patience afin de vous battre efficacement, on regrettera l’absence de certaines armes.
Les niveaux sont beaux, très beaux même pour de la Wii et sont surtout variés, foret, marécage, volcan, désert, chaque monde est coupé en plusieurs zones numéroter, petit défaut à ce sujet les temps de chargements entre chaque zone alors qu’elles ne sont pas forcement très grandes, notons également un cycle jour/nuit qui a son importance dans certains niveaux comme le désert avec ces écarts de températures pouvant causé un sévère handicap voir même être fatal si vous croiser un monstre au même moment.
Le bestiaire du jeu est quasi-inédit seul la Rathian, le Rathalos et le Diablos ont étés recyclés.
Les musiques sont de bonne qualité et certaines sont même épique mais sont bien trop peu nombreuses, en effet aucun niveau ne possède de musique seulement les boss, la ville et le village, quand aux bruitages, c’est de bonne qualité également et enfin les voix sont corrects de ce coté la aucun souci.
La liste d’objets présent dans le jeu est comment dire… incroyablement longue, cueillette, minage, dépeçage et pêche nous offre chacun une quantité d’item hallucinante que l’on peut combiner pour fabriquer encore d’autres items, on a de quoi se perdre heureusement un petit mémo vous aidera à retrouver toutes les combinaisons d’objets que vous avez découverts.
Passons aux choses sérieuses avec le mode multijoueur qui est en 2 partie l’un est en local et l’autre est online, pour le local un(e) ami(e) peut vous rejoindre pour des affrontements dans des arènes en écran splitté à horizontale mais le jeu tire sa richesse du jeu en ligne avec 3 autres compagnons d’armes qui est à la fois totalement gratuit et de qualité, en effet le jeu ne rame pas et l’utilisation du WiiSpeak est possible mais qui sera vite oublié pour le bon vieux casque-micro, qui sera de bien meilleur qualité auditive pour coordonner vos assaut, contre des créatures bien plus violentes et douloureuses que le mode local, enfin sachez que régulièrement de nouvelles quêtes sont disponible régulièrement, la durée de vie est, pour ainsi dire, quasi-illimitée.
On notera une toute petite erreur de traduction sur une commande de votre malle qui conservera la totalité de vos items, on ne lui en tiendra pas rigueur. Sachez également qu’une petite créature du nom de "Cha-Cha" vous accompagnera au bout d’un certain moment en local et on peut dire qu’il ne manque pas d’humour.
Pour une première infidélité à Sony, Monster Hunter 3 s’en sort magnifiquement bien et avec mention "excellent" si je peut me permettre, le jeu a tout les atouts pour être un excellent titre sur la Wii.
Récapitulatif
Graphismes superbes
Musiques épiques
Gameplay un peu plus simple que sur PSP
Mode online gratuit et de qualité
Gameplay encore trop exigeant
Peu de musique
Absence de certaines armes
WiiSpeak inutilisable à cause de la qualité de l’objet



