Soluces et Astuces

Kingdom Heart (ps2) : La solution complète

Publié le: samedi 31 mai 2008 - Dernière modification le: lundi 25 janvier 2016 - par

Voici la soluce complète du jeu Kingdom Heart sorti sur Playstation 2

Jour 1

Pour commencer, parler à vos trois camarades, Tidus, Wakka et Selphie et ils vous poseront chacun une question.

Libre à vous de répondre ce que vous voulez, mais sachez que chacune de vos réponses détermineront la vitesse de progression de Sora.
Maintenant, parlez à Kairi. Celle-çi vous donne une liste d’objets à lui ramener pour pouvoir construire votre fameux radeau :

Vous pouvez revenir parlez à Kairi pour savoir où vous en êtes au niveau des objets et savoir ceux qu’ils vous manque.

 La liste

 1) 2 Rondins

Un premier rondin se trouve sur la plage, bien visible.
Le second se trouve sur l’îlot où se trouve Riku. Pour y accéder, il faut que vous sautiez sur le toit de la cabane qui contient le point de sauvegarde. Ensuite prenez le pont jusqu’à l’îlot.

 2) La corde

La corde se trouve juste à coté de Tidus.

 3) Le Grand Drap

Il se trouve dans la cabane qui se situe en hauteur dans les arbres, à proximité de Tidus.
Une fois les 4 objets récoltés, retournez voir Kairi qui vous donnera en récompense une potion +.
Terminez la journée en répondant oui à Kairi quand elle vous en pose la question.

 Entraînement

Vous pouvez vous entraîner au combat autant de fois que vous souhaitez, que ce soit le premier jour ou le second.
Vous pouvez vous mesurer a Wakka, Selphie et Tidus.

Chaque combat vous fait gagnez des points d’expériences et en cas de défaite, vous ne perdez absolument rien et vous pouvez recommencer autant de fois que vous souhaitez.

Je vous conseille de commencer par affronter Tidus, qui est le plus faible. Attaquer le au corps à corps sans relâche et vous en viendrez rapidement à bout.
Essayer de faire monter votre personnage au niveau 4 rien qu’en combattant Tidus.

Ensuite, attaquez vous a Wakka, qui est celui qui peux vous rapporter le plus de points d’expérience en un combat.
En effet, l’unique coup de Wakka consite à vous jeter à la tronche des ballons.
Chaque fois que vous renvoyez un de ses ballons avec votre épée, vous gagnez 1 point d’expérience et 2 pour les balles spéciales. Vu le nombre de ballons que vous envoie Wakka, je vous laisse deviner du nombre de points que vous pouvez récolter^^ (monter au moins votre personnage au niveau 6)

Vous pouvez aussi combattre Riku, qui est de loin l’adversaire le plus fort.
Mais attention, chacun de vos combats contre lui sont comptabilisés, que ce soit en cas de victoire…tout comme en cas de défaite !

Jour 2

Une nouvelle partie de l’ île est désormais accessible en passant par la porte devant laquelle se tenait Kairi le jour précédent.

 La course

Dès la porte franchi, vous retrouvez Riku qui vous lance un défi : Vous devez faire une course et le vainqueur donnera le nom de son choix au futur radeau.

Cette course est une course de vitesse où vous devez allez toucher l’étoile qui se trouve en haut d’un arbre et ensuite revenir sur votre lieu de départ.

Je vous conseille dans un premier temps de sauvegarder avant cette course et d’en faire une juste pour voir en suivant Riku pour voir par où il passe (surtout pour accéder en haut de l’arbre où se trouve l’étoile).
Une fois le chemin repéré, vous rechargez la partie et vous pouvez tenter la course, sachant que la principale astuce est de ne pas suivre Riku sur les pontons mais de couper à travers la plage pour prendre une longueur d’avance sur votre rival.

Le gagnant verra le radeau baptisé par le nom de son choix.
A noter que vous pouvez refaire cette course autant de fois que vous souhaitez, sachant tout de même, que comme pour les combats contre lui, chacune de vos victoires et défaites seront comptabilisées.

 Objet caché

Un collier Carapace vous attend dans un renfoncement de la roche.

Pour l’atteindre, rendez-vous prés de la grande tour noire et poussez le le tonneau qui se trouve à coté contre la paroi ; en dessous du creux visible en haut. Sautez ensuite pour atteindre le renfoncement.

 La nouvelle liste

Une fois la course terminée, allez parler à Kairi qui se trouve devant le radeau, juste aprés les pontons que vous avez traversé durant la course.
Elle vous demande à nouveau de lui rapporter des objets :

 1) Eau Potable

Il y a une source derrière la cascade qui se trouve à coté de la cabane.

 2) 3 Poissons

Il vous suffit d’allez les attraper en marchant dans l’eau, à proximité du pont où se trouve Selphie.

 3) 2 Noix de coco

Il vous suffit de taper avec votre épée n’importe quel palmier de l’île. Deux sortes de noix de coco tomberont alors de l’arbre. Les marrons, les plus nombreuses, mais qui sont inutiles.
Et les jaunes, celles qu’ils nous faut, qui tombent toutes les 5 noix marrons.

 4) 3 Champignons

Un premier se trouve dans la petite grotte à coté de l’endroit où se trouve Kairi. Un rocher bloque l’entrée. Il vous suffit de le pousser.
Un deuxième se trouve à gauche de la grande tour de bois, dans les feuilles.

Le dernier se trouve dans la cachette secrète, à droite de la porte enchantée.

 5) Œuf

L’œuf se trouve en haut de l’arbre qui se trouve juste derrière la cabane de sauvegarde.
Pour l’atteindre, il vous suffit de grimper sur le palmier adjacent puis de sauter sur l’arbre où se trouve l’œuf.
Une fois tous ces objets réunis, retournez vous Kairi et répondez lui oui pour terminez la journée.

 L’armée des ombres

Pendant votre sommeil, le monde qui vous entoure s’agite. Vous sortez de votre chambre, inquiet pour votre radeau.
Dehors, une armée d’Ombres vous attaque. Vous ne pouvez pas les combattre pour l’instant.
Tentez d’aller à votre cachette secrète mais vous vous apercevez qu’une porte bloque l’accès.
Rendez-vous alors sur l’îlot où se trouvait Tidus le jour précédent et Riku l’avant-veille.
Vous recevez alors la Keyblade qui vous permettra de détruire les ombres.
Profitez en d’ailleurs pour gagner quelques points d’expérience, avant de vous rendre de nouveau dans votre cachette secrète, qui est redevenue accessible.

 Le Boss

Après la cinématique, vous affrontez le boss Darkside

 Darkside (HP : 300 | XP : 60)

Pour le vaincre, rien de plus simple : Acharnez-vous sur sa main à chaque fois qu’il la descend au sol. Occupez vous aussi des ombres qui apparaissent, car elles lâchent des boules vertes qui vous remontent la vie.

Suite à venir | Dernière MAJ 31/05/08

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