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Suikoden (PSX) : La solution complète - Partie 7

Genso suikoden psx soluce partie 7

Publié le: jeudi 7 mars 2013 - Dernière modification le: dimanche 22 décembre 2019 - par

Genso suikoden psx soluce partie 7
Voici la dernière de notre solution complète consacrée à Suikoden ! Cette partie retrace la bataille de Shesarazade et le combat contre le boss final Golden hydra.

10. Le dernier Général

Recrutement
 Sonya
 Grémio (!)

QG

Allez au quatrième étage et parlez à Mathiu.
Après les scènes, descendez au premier étage et sauvegardez à l’auberge.
Allez ensuite prendre le bateau.
Choisissez l’option 2 pour lancer la bataille.

Bataille #7 - Shazarazade
Pour cette bataille et pour celles à venir, voici un plan de combat :

- Tour 1 : Utilisez l’attaque des chevaliers Dragons
 Tour 2 : Utilisez les ninjas pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 3 : Utilisez les ninjas pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 4 : Utilisez les ninjas pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 5 : Utilisez les voleurs pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 6 : Utilisez les voleurs pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 7 : Utilisez les voleurs pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.

Charge Sonya est une attaque charge normale. Faîtes magie pour riposter.

Après la bataille, vous vous retrouvez à Shazarazade.
Sauvegardez au point de sauvegarde.
Avant d’aller plus loin, retournez au QG.

QG

Deux boss à la suite vous attendent à Shazarazade, je vous conseille donc de bien préparer votre groupe.

Pour ma part, mon groupe se compose :
 Héro
 Viktor (rune clone)
 Hix (pour son attaque combiné avec tengaar)
 Luc (équipé du cristal lumière)
 Tengaar (équipée du cristal cyclone)
 Cléo (equipée du cristal fluide)

Faîtes évoluer vos combattants au moins jusqu’au niveau 55.
Allez pour cela au chateau de Moravia.
Les ennemis rapportent pas mal et il y a le soldat en haut à droite de l’entrée qui vous soigne.
Aiguisez leurs armes jusqu’au niveau 15.
Equipez-les avec les meilleurs équipements.

Une fois que vous êtes fin prêts, retournez à Shazarazade.

Shazarazade

Avancez et parlez à Mathiu.
Entrez dans la forteresse et suivez le chemin en récupérant les coffres :

Vous arrivez ensuite au premier boss.

BOSS Shell venus
HP : 15 000 - Bits : 100 000
Gardez les magies du héro pour le boss suivant.
Utilisez l’attaque combinée de Hix et Tengaart.
Attaquez avec Viktor.
Utilisez la magie Eclair de Luc et utilisez cléo pour soigner quand vos troupes le nécéssite.

Après le combat, récupérez le cristal Tonnerre puis retournez en arrière pour ressortir de la forteresse.
Sonya arrive alors.

BOSS Sonya
HP : 6000 - Bits : 1500
Utilisez toutes les attaques de la soul eater du héros puis attaquez normalement avec lui.
Attaquez avec Viktor et sa rune.
Utilisez l’attaque combinée de Hix et tengaar.
Utilisez la magie eclair de Luc et soignez avec Cléo et sa rune Fluide.
Méfiez-vous quand même, Sonya est rapide et frappe fort donc soyez vigilant sur les HP de vos combattants.

Après le combat et les différentes scènes, vous retournez au QG.

QG

IMPORTANT : Si vous n’avez pas encore recruté toutes les étoiles (107), c’est le dernier moment pour le faire si vous souhaitez avoir la bonne fin du jeu !

Descendez au rdc où se trouve Viki et assistez à la scène entre cléo et Sonya.
Allez ensuite parler à Sonya et choisissez deux fois la seconde option. elle vous rejoint finalement.

Allez au quatrième étage et parlez à mathiu.
Choisissez de partir à l’assaut de la capitale.

Après des scènes, Leknaat arrive et ramène Gremio à la vie si vous aviez bien les 107 étoiles.
Vous avez désormais les 108 étoiles du destin !!!

Avant de continuer, voici les ultimes préparatifs à faire :

 Faire évoluer votre équipe minimum niveau 58-60.
 Flick et Viktor seront obligatoires dans votre équipe finale. Complétez votre équipe avec Tengaar, Luc et Cléo.
 Mettre la rune Tonnerre à Luc, à la place de la rune Eclair.
 Aiguisez les armes jusqu’au niveau max.

Une fois prêts, allez sauvegarder à l’auberge puis allez parler à Mathiu pour lancer la bataille.

BATAILLE #8 : La dernière Bataille

- Tour 1 : Utilisez l’attaque des chevaliers Dragons
 Tour 2 : Utilisez les ninjas pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 3 : Utilisez les ninjas pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 4 : Utilisez les ninjas pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 5 : Utilisez les voleurs pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 6 : Utilisez les voleurs pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.
 Tour 7 : Utilisez les voleurs pour savoir la prochaine attaque puis utilisez la riposte appropriée.

Charge Yuber est une attaque charge normale. Faîtes magie pour riposter.

Après le combat et les discussions, vous vous retrouvez à Gregminster.

Gregminster

Composez votre équipe finale puis faîtes le tour des boutiques pour améliorer vos équipements.

Avancez ensuite vers le château, tout au nord de la ville.
En arrivant vous affrontez Ain Gide.

BOSS Ain Gide
HP : 8000 - Bits : 2000
Attaquez avec la devor ame du héros.
Faîtes des attaques physique avec Flick et Viktor.
Utilisez la magie Tonnerre de Luc et le sort Tornade de la rune cyclone de tengaar.
Enfin utilisez Cléo pour soigner toute l’équipe dès que besoin.

Quant au boss, il possède une attaque de groupe qui touche environ 200 HP.
En 4 ou 5 tours, ce combat devrait être terminé.

Après le combat, avant de vous aventurer dans le château, ressortez de Gregminster et téléportez vous au QG pour vous reposer et sauvegarder.

Château de Gregminster

Retournez à présent à Gregminster et entrez dans le château, au nord de la ville.
Une fois à l’intérieur, avancez dans la partie droite de la pièce et récupérez le coffre en bas à droite qui contient une armure Windspun.

Astuce importante concernant cette armure : Ressortez du château et retournez au QG.
Donnez l’armure à Humphrey.
De cette manière, si jamais vous jouez à Suikoden II en utilisant la sauvegarde du 1, vous récupèrerez l’armure.

Continuez d’avancez dans le château et affrontez les différentes vagues de soldats impériaux qui barrent votre route.

Au dernier croisement, prenez d’abord à gauche pour arriver au point de sauvegarde.
Ceci constitue votre dernière sauvegarde du jeu !
Et c’est donc celle là que vous importerez dans Suikoden II !

Allez à présent vers la droite et suivez le tapis rouge jusqu’à atteindre le dernier BOSS du jeu : Golden Hydra.

BOSS Golden Hydra
HP : 30 000

Le boss possède trois têtes :

 La première tête (sa gauche, notre droite) est immunisée contre la magie feu.

 La tête du milieu est immunisée contre la magie Eclair et Tonnerre.

 La troisième tête (sa droite, notre gauche) est immunisée contre la magie Vent et Cyclone. De plus cette tête soigne les HP des deux autres.

Vous l’aurez compris, il vous faut donc commencer par concentrer vos attaques sur la troisième tête.
Gardez la magie Cyclone de Tengaar de coté pour l’instant puisque la troisième tête est immunisée et cela ne sert rien de l’utiliser contre les deux autres têtes vu que la troisème tête va restaurer leur HP.
Soignez votre groupe dès que leur HP descendent en dessous de 300.

Une fois la troisième tête battue, occupez-vous de la première tête avant de finir par celle du milieu.

Une fois le boss vaincu, vous assistez à une série de scènes.
Retraversez ensuite le château et choisissez de laisser Viktor et Flick assurer vos arrières !

Une fois sortis du château, admirez la fin du jeu et le destin des 108 étoiles...

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