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Dragon Ball Z Attack of the Saiyans (ds) : La Soluce Complète - Partie 2

La Soluce : Partie 2

Publié le: vendredi 6 novembre 2009 - Dernière modification le: lundi 25 janvier 2016 - par

Voici la deuxième partie de la soluce complète du jeu Dragonball Z Attack of the Saiyans sorti sur Nintendo DS.

Chapitre 5 : Une robe de mariée en feu

Résumé Express :
Une fois l’incendie déclenché au chateau de Gymao, allez chez mamie Baba la voyante, au sud-ouest.
Elle vous indiquera de vous rendre au Mont des cinqs éléments, qui se trouve au Nord du palais de Baba.
Lè-bas, vous affronterez Annine. Après le combat, vous devrez vous rendre chez Tortue Géniale.
Après la discussion, vous récupérerez Krillin, Tenshinhan et Yamcha dans votre équipe.
Vous pourrez alors vous rendre au Volcan Kiwi afin d’y récupérer l’oeuf géant. mais vous avez à affronter Stu pour l’obtenir.
Ensuite, vous devez aller à la montagne Plapp, au Nord afin d’y récupérer le miel mais là aussi, vous allez devoir affronter Mai ce coup-ci pour pouvoir obtenir ce miel.
Retournez à présent au Mont des cinsq élements pour apporter les deux ingrédients à Annine.
Elle vous ouvre l’accès au fourreau magique dans lequel vous aurez à battre la flamme Maléfique pour pouvoir enfin stopper l’incendie.

Château de Gymao

Vous êtes au château du père de chichi et ce dernier a décidé de préparer une grande cérémonie pour votre mariage.

Mais un terrible incendie se déclare et embrase tout le château.
Gymao vous supplie alors de trouver un moyen pour éteindre ces immenses flammes.

Vous décidez alors de vous rendre chez la voyante Mamie Baba afin de savoir ce qu’est devenu l’éventail magique, nécessaire pour éteindre ce feu.

Le palais de Mamie Voyante se trouve au Sud-Ouest de votre carte.

Palais de Mamie Voyante

Les ennemis :
 Aucun

Les objets et trésors :

Partie 1
 Parler au fantôme devant la maison de Mamie Baba et il vous donnera le S-Combo Fièvre Kamehame.

Partie 2 (Dans la maison de Baba)
 Inspectez les masques à droite pour obtenir un Fruit Puissance.
 Monter l’échelle juste à coté et parler au fantôme qui vous donnera 5000 Zénis.

Mamie Baba vous explique que pour stopper l’incendie,
il faut agir sur le fourneau magique qui se trouve sous le château de Gymao.
Elle vous conseille de vous rendre au Mont des cinq éléments afin de rencontrer Annine, la gardienne du Fourneau Magique.

Mont des cinq éléments

Les ennemis :

 Chauve souris géante
 Pot Fantôme
 Fantôme de tête
 Majin Gogyo
 Fantôme de Lanterne
 Démon autochtone

Les objets et trésors :

Partie 2
 Boisson Ki 50
 Surtension

Partie 3
 Fruit Chance
 Capsule HP 50

Partie 4 (cave)
 Haricot Moyen
 Pierre Confinement
 Anneau Complet

Partie 5 (fourneau)
 S Combo : Kamehameha Dance folle memo (inspecter le fourneau)

Le mont des cinq éléments n’a rien de particulièrement dur.
Suivez les chemins annexes et brisez les blocs de glace afin de récupérer tous les coffres.

Une fois dans la cave, pensez à sauvegarder et a monter Sangoku au minimum au niveau 11 avant de prendre la sortie au Nord qui mène au fourneau.
Pensez également à utiliser vos PA pour passer votre Kamehame au niveau 2.

Une fois dans le fourneau, vous rencontrez la gardienne des lieux, Annine.

Vous la combattez.

Boss : Annine

 Level : 10
 Zeni : 450
 Exp : 1200
 PA : 210
 HP : 1600
 Ki : 120
 HP : 1600
 Ki : 120
 Power : 36

Ses HP sont assez élevés mais elle n’est pas vraiment dangereuse au niveau de ses attaques.
Utilisez sans cesse vos Kamehame au niveau 2 pour en venir a bout !

Après avoir combattu Annine, retournez voir Tortues Géniale.

Celui-ci vous explique qu’il faut vous rendre au volcan Kiwi.
Vous gagnez par la même occasion du renfort puisque Krillin, Tenshinhan et Yamcha se joingnent à vous.
Rendez-vous à présent au Volcan Kiwi, qui se trouve au Sud-Ouest de votre carte.

Volcan Kiwi

Les ennemis :

 Momie en Feu
 Magmaras
 Magman
 Chenille de feu
 Yorgan

Les objets et trésors :

Partie 2 (Dans le volcan)
 Capsule HP 50
 Boisson W 50
 Costume anti-feu
 Bracelet Hostile
 Récup Poison

Partie 3
 Plume de Phoenix

Partie 4
 Bracelet Psyonique
 + 2 objets que vous ne pouvez pas encore atteindre

La traversée du volvan est assez pénible et les ennemis rencontrés y sont relativement fort.
Prenez les chemin annexes pour récupérer les différent coffres et continuez de monter vers le haut.
Vous arriverez au point de Sauvegarde.

Prenez la sortie du haut et vous arrivez dans la troisième partie du volcan. Vous tomberez sur des blocs de pierre que vous ne pourrez pas briser avec votre Kikoha.
Tortue Géniale vous appelle alors et vous explique que certains blocs ne peuvent être brisés qu’avec un Kikoha de niveau 2 ou de niveau 3.

Continuez à monter et vous arrivez directement à l’oeuf géant.

Mais vous découvrez que vous n’êtes pas les seuls à convoiter cet oeuf :

L’empereur Pilaf et ses deux serviteurs s’interposent.
Attention, le combat contre le boss s’enchaîne de suite après la cinématique. Vous n’aurez pas le temps d’aller vous restaurer ou sauvegarder avant !

Boss : Shu Machine

 Level : 18
 Zeni : 700
 Exp : 4500
 PA : 360
 Objet laissé : Bout de fer
 HP : 3500
 Ki : 90
 Power : 45

Ces attaques peuvent causer l’état Etourdissement à vos personnages. De ce fait, pensez à acheter quelques
Recup étourdissement dans une boutique avant de combattre le boss.
Il a pas mal de HP donc je vous conseille d’utiliser dès que possible le S-Combo Fièvre Kamehame.
Pour le réaliser, attendez que vos trois personnages soient en état de Furie puis faîtes leur faire aux trois un kamehame dans le même tour !

Montagne Plapp

Maintenant que vous avez l’oeuf, il vous faut récupérez le miel.
Pour cela, rendez-vous à la montagne Plapp, qui se trouve au nord sur votre carte.

Une fois sur place, la femme que vous recherchez vous informe qu’on lui a volé son miel et que les trois voleurs se sont enfuient vers la montagne.

Vous lui proposez alors de récupérer son miel si en échange elle vous en donne une partie.
Elle accepte et vous montez donc en direction de la Montagne Plapp.

Les ennemis :

 Loup Blanc
 Tigre Neige
 Ours Polaire
 Brigand des neiges
 Fille Brigand des neiges

Les objets et trésors :

Partie 2
 Eau d’attaque
 Ki Capsule 50
 Fourrure argentée

Partie 3
 Capsule de Gel
 Fruit Technique
 Récup Sommeil

Partie 4
 Fruit Récupération
 Fruit PV
 + 2 coffres inaccessibles pour l’instant

La traversée de la montagne Plapp n’a rien de spécial. Essayez de récupérer les différents coffres.
Continuez à avancer et vous tomberez sur les trois voleurs, qui ne sont autres que la bande a Pilaf.

Vous affrontez ce coup-ci Mai :

Boss : Mai Machine

 Level : 18
 Zeni : 800
 Exp : 5400
 PA : 420
 Objet Laissé : Bout de Feraille
 HP : 4000
 Ki : 70
 Power : 55

Ses attaques infligent des dégâts à tous vos personnages en même temps.
Je vous conseille d’avoir en stock des Capsule HP 50 pour restaurer les HP simultanément à vos personnages.
Comme pour le combat contre Stu, utilisez dès que vous pouvez les S-combo, surtout la fièvre Kamehame.

Maintenant que vous avez les deux éléments nécessaires, il vous faut retourner au Mont des Cinq éléments pour atteindre le fourneau.
Retraversez donc le mont et atteignez le fourneau. Annine vous y attends.

Mais avant de vous y rendre, allez faire un tour à la ville Ouest afin d’acheter des capsules et des objets de soins en bonne quantité, vous en aurez besoin !

Annine vous ouvre la porte pour entrez dans le fourreau afin de tenter de stopper l’incendie.

A l’intérieur du fourneau le sol est bien entendu couvert de lave.
Si vous n’avez pas trouver le Costume Anti-Feu , vous pourrez quand même le traverser mais vous vous retrouverez avec 1 HP.
Il faudra donc prévoir des Capsules et des haricots en stock pour remonter vos HP avant le boss.

Avancez en éteignant les blocs de flamme à l’aide de votre éventail magique (comme pour utiliser le kikoha).
Vous allez arriver a une intersection :

Si vous prenez le chemin du bas, vous allez affronter la Flamme Maléfique Verte.

C’est un boss optionnel que vous êtes libres d’affronter ou pas.
Mais attention, il est très fort alors ayez un bon stock de capsules et de boissons avant de l’affronter.
Si vous le battez, vous obtiendrez un haricot Finisseur.

Boss : Flamme Maléfique Verte

 Level : 20
 Zeni : 1000
 Exp : 7200
 PA : 480
 Objet Laissé : Haricot Finisseur
 HP : 1600
 Ki : 120
 Power : 36

Il utilise les mêmes attaques que la Flamme Bleu mais avec encore plus de puissance.
Il est faible à l’élément glace donc si jamais vous possédez des objets ayant l’attribut glace, utilisez-les.
Pensez à ne pas utilisez tous vos capsules et boissons de soins contre ce boss car vous avez un autre combat a faire derrière.

Boss : Flamme Maléfique Bleu

Si vous avez vaincu la flamme verte où si vous ne souhaitez pas l’affronter, prenez le chemin du bas et vous arriverez à la Flamme Maléfique Bleu.
Vous devez l’affronter pour pouvoir atteindre le trou qu’il faut boucher pour éteindre l’incendie.

 Level : 20
 Zeni : 600
 Exp : 6000
 PA : 450
 Dropped Items : Charme Attention
 HP : 3800
 Ki : 20
 Power : 60

Il a les mêmes attaques que la Flamme Verte mais en moins puissante.
Utilisez dès que vous pouvez le combo Fièvre Kamehame et pensez
à soigner les HP de vos personnages dès qu’il descendent en dessous de 300.

Chapitre 6 : La force des Saiyens

Résumé Express : A la tête de Piccolo, vous aurez un combat contre Raditz. Allez ensuite chez Tortue Géniale.
Une fois que Goku a rejoint la partie, rendez-vous à l’étendue sauvage d’épinards pour affronter Raditz.

Après la cinématique, vous dirigez Piccolo.
Affrontez Raditz mais sans aucune chance de gagner puisque le combat s’interompt au bout de trois tours.
Raditz détecte une puissance plus élevée et se rend donc en sa direction.

Avec Piccolo, allez chez Tortue Géniale.
Vous assistez à une série de cinématique.
Vous dirigez ensuite Sangoku.
Parlez deux fois à tous les membres de la maison afin d’enclencher l’arrivée de Raditz.

Celui-ci, face au refus de Sangoku de devenir l’un des leurs, enlève Sangohan.

De nouveau avec Sangoku, parlez une nouvelle fois à deux reprises à tous les personnages présents afin d’enclencher une nouvelle cinématique, dans laquelle vous décidez de vous allier avec Piccolo et de partir combattre Raditz.

Rendez-vous sur l’étendue Sauvage d’épinards.

Etendue Sauvage d’Epinard

Les ennemis :
 Chien errant
 Ours affamé
 Magicien de prairie
 Home Mefiant
 Autruche
 Sanglier sauvage

Les objets et trésors :

Partie 1
 Grand Haricot
 + 1 objet non accessible

Partie 3
 Capsule 50 PV
 Fruit Puissance
 Fruit Vitesse
 + 2 objets non accessibles

Partie 6
 Ecaille du crotale

De nombreux coffres vous sont inaccessibles dans ce lieu donc pensez à revenir les chercher ultérieurement.
Continuez à avancer jusqu’à croiser un premier point de sauvegarde, puis un second quelques écrans plus loin.
Si vous prenez la sortie du haut à coté du deuxième point de sauvegarde, vous arrivez à Raditz.
Pensez donc à bien sauvegarder avant et à faire évoluer vos personnages. Il faut que Piccolo soit minimum au niveau 20.

Boss : Raditz

 Level : 20
 Zeni : 0
 Exp : 7200
 PA : 720
 HP : 9000
 Ki : 350
 Power : 70

Il a deux attaques très puissantes qui peuvent vous faire très mal : Il s’agit du Kikoha Max et du Kikoha X2.
Ces deux attaques enlèvent jusqu’à 400 HP à vos deux personnages en même temps.

Utilisez les Super Combos dès que vous pouvez, comme l’attaque du Bélier (Combinaison de Sangoku + Assaut démoniaque de Piccolo) et le Kikoha enchaîné (Kamehame de Sangoku + Assaut démoniaque de Piccolo).
Au bout d’un certains temps, une cinématique intervient dans laquelle vous apprenez que Piccolo à acquis une nouvelle attaque le Makankosappo, que vous pouvez à présent utiliser.

Cependant, attention !!
Si vous utilisez le Makankosappo de Piccolo, le combat prendra fin automatiquement et vous ne gagnerez aucun point d’expérience, ni Zeni, ni PA.
De ce fait, si vous voulez tirer bénéfice de ce combat, continuer à attaquer raditz avec vos meilleures attaques et S-Combos, mais sans jamais utiliser le Makankosappo !
Vous viendrez à bout de Raditz et vous gagnerez les Points d’expériences et tout ce qui va avec.

Chapitre 7 : Ne pleure pas Sangohan - Le premier combat

Résumé Express : Contentez-vous de suivre Piccolo pour activer plusieurs cinématiques.

Piccolo décide de prendre Sangohan avec lui afin de l’entraîner pour développer son potentiel.
Il emmène donc le fils de Sangoku avec lui et le met à l’épreuve.

Vous dirigez Sangohan et vous avez juste à suivre Piccolo, à effectuer des combats et à ouvrir les deux coffres !

Les ennemis :
 Bousier
 Serpent Géant
 Loup

Les objets et trésors :

Partie 2
 Fruit Kikoha
 Boisson Double 50

Chapitre 8 : Un nouveau Bond en avant : petite Visite à Dieu

Résumé Express :
Allez au Mont Paozu Est pour voir chichi. Retournez chez Tortue Géniale.
Allez ensuite récupérez l’objet de bUlma dans la ville Ouest.
A présent, allez au Village Jingle pour récupérer Tenshinhan.
Allez sauver Lunch dans la Plaine de HOux. Ensuite, allez dans le repaire de Yamcha,
dans le Mont Paozu Est pour récupérer ce dernier.
Retournez ensuite voir Tortue Géniale avant de prendre la direction de la Tour Karine, au Sud Ouest.
Montez en haut de la tour pour lui parler puis redescendez pour vous rendre dans la source de l’ermite
afin du la ramener l’eau.
Avec Gohan, descendez pour affonter le Dinausaure puis parlez à Piccolo pour qu’il rejoigne votre équipe.
Allez ensuite affronter Midogiras sur la fleur géante.

Maison de Goku

Vous vous rendez-donc chez chichi, dont la maison se trouve au Mont Paozu,
juste à gauche de l’île de Tortue géniale.

Une fois la-bas, vous assistez à une série de cinématiques
dans laquelle Krillin n’avoue finalement pas la vérité à Chichi.
Vous vous rappelez ensuite que vous devez vous rendre dans la ville ouest pour récupérer un objet pour Bulma.

Mais avant de vous y rendre, retournez dans la maison de chichi pour y récupérer deux objets :
Le S-Combo Attaque Sayenne (chambre de gohan) et le Fruit Récupération (réfrigérateur).

Ville Ouest

Les objets et trésors :
 Fruit Defense

Vous avez une boutique à votre gauche, où il y a des capsules intéressantes.
Continuez tout droit pour passer à la seconde partie de la ville.
Continuez à monter et vous trouverez sur votre droite la Capsule Corporation de Bulma.

Entrez et fouillez les voitures exposés pour trouver un fruit defense.
Parlez au père de Bulma qui vous dira que l’objet que vous cherchez se trouve sur l’atelier à droite.

Récupérez-le et retournez chez tortue géniale pour le donner à Bulma.

Vous devez à présent partir à la recherche de vos deux amis, Tenshihan et Yamcha.
Vous vous rendez donc au village Jingle, où se trouve Tenshinhan.

Village Jingle

Arrivé au village, vous rencontrez Tenshinhan et Chaozu.

Pour qu’ils rejoignent votre groupe, vous devez les aider à retrouver Lunch, qui s’est apparemment perdu
dans la plaine de Houx.

Vous accompagnez donc Tenshinhan qui part à sa recherche.
Avant de partir, 3 objets sont a récupérer dans cette ville.

Parler au bonhomme de neige pour obtenir le S-Combo Rayon Celeste.
Entrez dans la maison juste à coté et récupérez un fruit HP dans la chambre.
Enfin, inspectez la télévision dans la maison du milieu pour récupérer le S-Combo Frappe Terrienne.

A présent, vous pouvez partir pour la plaine de Houx.

Plaine de Houx

Les ennemis :
 Panda des neiges
 Loup Blanc
 Fugitif
 Réfugié
 Brigand des neiges
 Fille Bandit des neiges
 Dragon des neiges

Les objets et trésors :

Partie 1
 Medicament de l’hermite

Partie 2
 Fruit KI
 Tension Up

Partie 3
 Grand Haricot
 Eau de Defense
 Point Gel

Partie 4
 Bracelet Absorbant

Tous les coffres vous sont accessibles.
Dans la deuxième partie de la plaine, vous trouvez enfin Lunch, qui vous donne une clé.

Utilisez la sur la porte que vous allez rencontrer un peu plus haut.
Une fois la porte franchie, continuez d’avancer pour atteindre le point de sauvegarde.

Descendez et vous trouverez enfin le remède que cherchait Lunch.

Mais pour le récupérer, vous aurez à affronter Dongiras :

Boss : Dongiras

 Level : 25
 Zeni : 1200
 Exp : 4800
 PA : 400
 HP : 3600
 Ki : 120
 Power : 60

Il a des attaques qui infligent à vos personnages l’altération Gel et étourdissement.
Il craint le feu donc utilisez tous les objets qui utilisent cet élément.
Sinon, n’hésitez pas à utiliser les S-Combo Kikoha enchainé et Rayon Celeste !

Mount Paozu-Est

Maintenant que Tenshinhan vous a rejoint, vous partez chercher Yamcha.
Il se trouve au Mont Paozu Est.

Avant de prendre le pont, allez lire le panneau qui mène vers chez Sangoku pour obtenir le S-Combo Attaque de la grue.

Les ennemis :

 Femme Brigand
 Voyou
 Homme violent
 Loup
 Lapin Survivant
 Chauve-souris vampire

Les objets et trésors :

Partie 1 (Proximité du Pont)
 S Combo : Attaque de la grue
 Fruit defence

Partie 2
 Grand haricot
 Pierre de Paozu
 Bracelet Poison

Partie 3
 Boisson Z KI
 Amethyste

Faîtes attention en traversant le mont Paozu. Les monstres y sont relativement fort.
Au bout d’un moment, vous arriverez à un panneau vous indiquant la zone du rocher du dragon.

Je vous conseille fortement d’éviter cette zone pour l’instant car les ennemis rencontrés
y sont très fort et vous n’avez pas le niveau pour l’instant.

Continuez donc à avancer et vous atteindrez enfin le repère de Yamcha.

Celui-ci ce joint sans hésiter à vous et vous partez tous en direction de la tour Karine, en faisant cependant une bifurcation par l’île de Tortue Géniale.

Terre Sacrée de Karine

Les objets et trésors :

Partie 1
 Inspectez la tente de droite pour récupérer le S Combo : Canon démoniaque.
 La tente de gauche est une boutique.

Partie 2
 Parlez à l’homme devant la tente pour récupérer le S Combo : Frappe terrienne.
 Allez dans la tente juste au dessus lui pour trouver un chala.
 Allez dans la tente en haut à gauche et inspectez la table pour trouver un fruit KI.

Partie 3 (Première pièce de la tour Karine)
 Inspectez les plantes juste en face de l’entrée pour trouver le S-Combo : Frappe Terrienne,
et inspectez la baignoire en bas à gauche pour trouver un Fruit Puissance.

Partie 4 (Après les escaliers)
 Inspectez le pilier du milieu pour trouver le S-Combo Attaque de la grue.

Parlez à Karine et cette dernière vous envoie lui chercher une eau bien particulière : Celle que l’on trouve dans la source de l’ermite, qui se trouve au pied de la tour, à droite.

Redescendez de la tour donc et prenez le chemin de droite. Avant d’entrer dans la grotte,
inspectez la statut de gauche de Karine pour trouver le S-Combo Energie Platonique.

Source de l’ermite

Les ennemis :
 Garde de la source
 Crabe géant
 Poisson Géant
 Homme-poisson
 Chauve souris vampire
 Faucon bleu

Les objets et trésors :

Partie 1
 Eau de l’ermite (Descendre la chute d’eau pour l’atteindre)

Partie 2
 Grand Haricot
 Médicament de l’ermite

Partie 3
 Super Anneau ruée

Partie 4
 Fruit Defense

Les ennemis rencontrés dans cette grotte sont relativement fort donc soyez prudent.
Suivez le chemin et essayer de récupérer tous les coffres.
Au bout d’un moment, vous atteindrez un point de sauvegarde.

Si vous prenez la sortie du haut, vous arriverez à la fameuse source, mais qui est gardée par deux boss.

Avant de vous y rendre donc, faîtes évoluer vos personnages, de manière à ce que les trois soient au dessus du niveau 20.

Boss : Majin de la source

 Level : 32
 Zeni : 600
 Exp : 5400
 AP : 330
 Objet laissé : Bravoure du démon
 HP : 3600
 Ki : 180
 Power : 72

Boss : Gardien de la source

 Level : 32
 Zeni : 600
 Exp : 5400
 AP : 330
 Objet laissé : Gamelle de Karine
 HP : 3300
 Ki : 110
 Power : 65

Vous combattez ces deux boss en même temps.
Attaquez-vous en premier lieu au gardien de la source car ce dernier possède toutes les magies de soins
et peux donc soigner et ressuciter son compère.

Après ce combat, vous récupérez enfin la fameuse eau demandé par Karine.

Remontez dans la tour pour lui donner et vous assisterez à une cinématique.

Vous dirigez à présent Gohan, toujours soumis à l’entraînement de Piccolo.

Gohan

Les objets et trésors :

Partie 1 (Proximité de la grande fleur)
 Haricot Moyen

Partie 2 (Prendre la sortie du haut dans la partie 1)
 Fruit defense
 Boisson Z KI
 Haricot Moyen
 + 2 objets inaccessibles

Partie 3 (Prendre la sortie sud dans la partie 2)
 Missile Géant
 Cha-La

Avancez jusqu’à arriver à l’écran où se trouve piccolo.

Prenez le chemin en bas à droite et continuez à descendre.
Vous arriverez à un point de sauvegarde.
Sauvegardez car vous allez affronter le premier boss.

Boss : Dinosaure Ennemi

 Level : 8
 Zeni : 30
 Exp : 1800
 PA : 180
 HP : 500
 Ki : 40
 Power : 24

Ce boss est relativement faible.
Vous en viendrez à bout facilement à condition d’avoir fait évoluer gohan au minimum au niveau 8.
Mettez Gohan en colère dès le début du combat et multipliez les enchaînements !

Une fois le dinosaure vaincu, suivez le chemin jusqu’à rejoindre enfin Piccolo.

Ce dernier vous informe qu’il faut aller affronter un nouveau boss, qui se trouve au niveau de la fleur géante, qui se trouve au tout premier point de sauvegarde,
là où vous avez commencez.
Montez sur la fleur et le deuxième boss arrive :

Boss : Midogiras

 Level : 22
 Zeni : 900
 Exp : 4200
PA : 360
 HP : 2500
 Ki : 80
Power : 50

Si vous avez Piccolo au minimum au niveau 20 et Gohan minimum au niveau 10, vous
ne devriez pas avoir trop de problème pour vaincre ce boss.
Mettez gohan en colère dès le début et utilisez son attaque enchainements.
Quant à Piccolo, utilisez ses attaques de KI.

Chapitre 9

>> Accéder à la partie 3 de la soluce

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